Jeu pour enseigner aux enfants les noms

Un nom est une sorte de mot qui désigne ou désigne des personnes, des animaux, des choses, des lieux, des sentiments ou des idées. Les objets qui nous entourent, ce que nous portons, les parties de notre corps, les mots que nous utilisons pour exprimer nos sentiments, sont tous substantiels. Les noms ont le genre et le nombre.

Un nom est une sorte de mot qui désigne ou désigne des personnes, des animaux, des choses, des lieux, des sentiments ou des idées. Les objets qui nous entourent, ce que nous portons, les parties de notre corps, les mots que nous utilisons pour exprimer nos sentiments, sont tous substantiels. Les noms ont le genre et le nombre. Le genre est masculin ou féminin. Le nombre est au singulier ou au pluriel.

C'est la définition d'un nom, mais dans Guiainfantil. com nous allons vous aider pour que vos enfants les apprennent d'une manière amusante, nous proposons un jeu pour apprendre les noms d'une manière facile.

L'épilation à la magie: le jeu des noms pour les enfants

1. Nous ferons quelques petites cartes dans lesquelles nous écrirons, tous les articles, noms et adjectifs qui nous viennent, au singulier, au pluriel, au masculin ou au féminin. Tous les mots seront insérés dans une boîte à laquelle nous dénommons LA BOITE DES MOTS .

2. De plus, nous aurons trois nouvelles boîtes de couleurs différentes: Articles BOX ACTUEL ET BOITE DE ADJECTIVES.

3. Nous avons aussi une cire ou un endroit destiné à cette activité où les titres apparaissent: Articles, noms, adjectifs , (avec la même couleur de la boîte), que nous appellerons MAGIQUE ENCERADO .

Et une autre cire (ou cork) que nous appellerons LE COIN DES MOTS PERDUS .

4. Nous jouerons suivant un ordre établi, chaque enfant choisira une carte dans la BOÎTE DES MOTS.

Celui qui choisit un nom doit frapper comme une chèvre.

Celui qui choisit un adjectif à chanter sera son but.

Et si tu choisis un article, saute et tu ne te ridiculiseras pas.

Et l'enfant va flamber, chanter ou sauter selon le mot qui l'a touché. Puis il enseigne sa parole à d'autres participants et le mettre dans votre boîte:

- Si vous obtenez un nom, le mot est entré dans la zone de la substantielle .

- Si un article est publié, le mot sera saisi dans la boîte articles .

- Si un adjectif sort, le mot sera introduit dans la boîte adjectifs .

5. Un nouveau cycle commencera dans lequel, le premier enfant, doit d'abord choisir une carte dans la boîte des noms et la coller directement dans THE MAGIC WRAP . Le même enfant choisira après votre convenance, une nouvelle carte des articles de boîte ou adjectifs et doit prouver que sa parole correspond au nom en genre et en nombre et, sinon d'accord, jeter votre carte au COIN DE MOTS LOST et, choisissez une nouvelle carte jusqu'à ce qu'elle corresponde au nom.

Par exemple, si vous obtenez le nom CASA et obtenez l'article LOS, l'article sera rejeté et ira au coin des mots perdus. Doit correspondre au nom, la maison, collé sur le tableau noir Magiques et une nouvelle carte, cette box doit concorder avec Adjectives l'article et le nom seront supprimés.

Dans le cas où l'adjectif ne correspond pas sera jeté en arrière au coin des mots perdus et une nouvelle carte sera retirée, par exemple, BIG. Dans notre exemple dans l'ATTENTE MAGIQUE devrait apparaître la phrase: LA GRANDE MAISON.

6. Une fois correctement exposé dans la CIRE MAGIQUE, l'enfant suivant recommencera le jeu en retirant sa carte de la BOÎTE DE SUBSTANCE. Lorsque les boîtes sont vides, ils peuvent être sauvés de RINCON MOTS PERTES tous les articles et les adjectifs qui souhaitent coordonner genre et en nombre avec les noms.

ArticlessubstantifsAdjectifs
LeMaisongrand
LeChaussuresNoir
AenfantBlonde
unPoupéesprécieux

mAGIQUE ciré, progressivement rempli de phrases comprenant des articles, des noms et des adjectifs parfaitement adaptés au genre et en nombre grâce à la magie des enfants.

L'objectif est que les enfants différencient clairement les noms et apprennent à les coordonner.

Le jeu peut se compliquer en fonction de l'âge des enfants qui participent.